35.000.000 muertos por el hambre al año según datos de la ONU. Esta desafortunada cifra contrasta con el dato de que en el mundo se producen cada año alimentos para dar de comer a 12.000 millones de personas, es decir, al doble de habitantes con los que cuenta el planeta, según datos del Fondo para la Agricultura y la Alimentación (FAO), da a reflexionar que algo estamos haciendo mal. Ahora con la producción de combustibles, según los expertos, estas cifras van a aumentar y vamos a retroceder varios años atrás en la lucha contra el hambre en el mundo, que ya por si ha sido malÃsima.

Producir cinco litros de etanol suponen 230 kilos de maÃz, una cantidad que alimentarÃa a un niño durante un año. Eso sin contar con que su precio se multiplica por nueve cuando se destinan a los biocarburantes. Además mientras que en la agricultura tradicional, en diez hectáreas trabajan de siete a once personas. En la producción de biodiesel por cada 10 hectáreas sólo hay un empleado, por lo que otra consecuencias negativa será el aumento del desempleo según vaya creciendo la demanda de este tipo de combustible.
A continuación os dejo un interesante artÃculo sobre este gran problema que la humanidad debe de resolver.
Por Jorge ValÃn
Libertad Digital, Madrid
El pasado fin de semana la cadena SER publicaba una noticia con el siguiente titular: “100 millones de personas podrÃan caer en la pobreza por la subida de precios de los alimentos”. La cadena de radio no daba importancia a la principal causa de la subida de los alimentos, el uso de las materias primas agrÃcolas como biocombustibles. La especulación, a diferencia de lo que cree la radio de Prisa, no es una causa en sà misma, sino el efecto, la consecuencia. Uno de estos biocombustibles es el etanol, el cual proviene básicamente del maÃz, la soja y caña de azúcar. Estas tres materias primas, según The Economist y a junio del 2007, son las que más han subido. Más incluso que los metales.
FÃjese en estos datos. La cantidad de maÃz cultivado para la producción de etanol en Estados Unidos se triplicó desde 2001 a 2006. Estados como Dakota del Sur o Iowa ya dedican el 50% de su producción de maÃz al etanol. Este mismo paÃs se ha propuesto multiplicar por doce la producción de biocombustible hasta el 2022, lo que supone un sacrificio de recursos desorbitado. En Brasil, otro gran productor mundial de etanol, la soja ya ocupa un territorio mayor que cualquier otro cultivo, más de un 20% de todo el área empleada en la agricultura, lo que ha causado una deforestación de 21 millones de hectáreas.
China ha pasado de ser un exportador de soja y maÃz a ser un importador. ¿Es que la oferta de alimentos no cubre la demanda? No, China es el segundo productor del mundo de alimentos. La economÃa alimenticia china es totalmente sostenible gracias a la cadena de privatizaciones que ha ido realizando el Gobierno. Lo curioso es que China usa casi el 50% del maÃz para uso industrial, es decir, para la fabricación de etanol, sector en el que ocupa una de las primeras posiciones en el mundo. No sólo eso, sino que el Gobierno chino pretende seguir aumentando la producción hasta 2010. Ante estos datos, la conclusión tendrÃa que ser que los biocombustibles son muy rentables. Pues resulta que no, que su producción es muy costosa. ¿Es que empresas, productores y especuladores se han vuelto locos? Si no es rentable, ¿de dónde sale el dinero? De las subvenciones de los gobiernos, que a la vez se nutren de nuestros impuestos.
Uno de los paÃses que más subvenciones otorga a este tipo de energÃa es Estados Unidos, hasta el punto que hay barcos europeos que cruzan todo el Atlántico cargados de biodiesel para hacer allà una mezcla ecológica, que cumpla los requisitos norteamericanos para subvencionar su exportación, cobrar, volver aquà otra vez, volver a cobrar otra subvención y venderlo después.
Las consecuencias son obvias. Si los gobiernos del mundo se dedican a incentivar la energÃa ecológica a expensas de los alimentos, la consecuencia inevitable es que el maÃz, la soja y la caña de azúcar, como alimentos, aumentarán de precio (porque disminuye su oferta) en toda su estructura productiva ya que éste, está menos subvencionado que el mismo cereal usado para combustible. Esto a la vez crea un mercado irreal, ficticio. Sólo en el año 2007 y en Estados Unidos, la industria del biodiesel desvió 4.000 millones de dólares y más de 20.000 empleos a este sector energético según la National Biodiesel Board. Las subvenciones del Gobierno han alterado el mercado hasta tal punto que es más rentable producir gasolina que alimentos.
Los gobiernos occidentales, con su enorme hipocresÃa, están matando de hambre a la gente y empobreciéndonos a todos. Encima, lo han nutrido todo con nuestros impuestos, lo que ha permitido hacer ricas a empresas que no sirven a nuestros designios sino a los del Gobierno. Cree como los periodistas de la SER, que tiene sentido esperar que los polÃticos sean los que arreglen esta calamidad cuando están siendo ellos los causantes.
BuyVIP, el club de compra online número uno de España que ofrece campañas de venta con descuentos, lleva anunciando a bombo y platillo (publicidad en email, foros, adsense) durante estos últimos dÃas que este sábado a las 12: 00 pondrÃan en venta 100 PlayStation 3 modelo 40 gb a mitad de precio, es decir, 199 €. Lo que no está nada mal.

Asà que ilusionado con este extraordinaria oferta, llevo prácticamente desde las 11 de la mañana pulsando Ctrl + F5 para ver cuando me dejaban entrar a la campaña de PS3 para comprar una unidad. A las 11.59 minutos se produjo el milagro, pude entrar, pensé por fin tendré una PS3, pero para mi sorpresa, 30 segundos más tarde (aún no me habÃa cargado la página para reservar la PS3) me pone que está agotada. No acuso de que BuyVIP halla puesto menos PS3 a las venta que las indicadas, sino que mi cabreo viene, y me imagino que el de más gente, en que hemos dado nuestros datos a una empresa, para que al final hallan “ganado” una PS3 unos cuantos afortunados, como en la loterÃa.
¿Os parece ética esta forma de conseguir clientes, prometiendo una oferta, que al final resulta que es más difÃcil de conseguir que ganar la loterÃa? Yo la verdad, es que estoy ¡CABREADO!. No sólo por no “haber ganado la PS3″, sino por llevar una hora pulsando F5 como un tonto, me siento algo estafado.
Como cada vez estoy más seguro de que me dedicaré al marketing en el futuro, unido a mi amor por las nuevas tecnologÃas, ¿por qué no inaugurar una nueva temática en este blog sobre marketing en internet?
Dos palabras - marketing e internet - que cada vez están más unidas. SEO, SEM … son siglas que cada vez más se escuchan en escuelas de negocios, facultades de empresariales o economÃa … y al fin y al cabo en todo lo relacionado con la gestión y dirección de empresas.
Que mejor manera de inaugurar esta nueva temática de mi blog personal, que escribiendo sobre las 10 reglas del marketing online que Jay Berkowitz, experto en Internet Marketing, dio en una conferencia en Costa Rica, además asi mato dos pájaros de un tiro, un buen artÃculo ahorrándome mucho tiempo (ando excaso de él), porque lo siguiente es un copypaste descarado, aunque con su fuente; ¡que lo aprovechen!

Regla 1: “No hay Reglasâ€
El “mejor†punto quizás; donde “todo se vale†y no existen “malas ideasâ€â€¦aunque signifique un trabajo verdaderamente duro el hacerlo.
Regla 2: “La Web no es TVâ€
Basado en el principio de Pareto, también conocido como la regla del 80:20.
El Principio dice que el 20% de cualquier cosa producirá el 80% de los efectos, mientras que el 80% restante sólo cuenta para el 20% de los efectos.
Para un reparto equitativo hay que conseguir minimizar el principio, de forma que el reparto esté lo más alejado posible de una distribución de proporciones 80:20. Por otro lado, aquellos ocho segundos de atención en Internet, ahora son solo cuatro.
Regla 3: Generar un valor agregado al cliente
Básicamente, consiste en crear un “gancho†entre el sitio Web y el visitante, para establecer algún tipo de relación con él en un futuro cercano. Ejemplos: promociones, envÃo de boletines, descuentos, etc.
Regla 4: Si se construye, ellos no vendrán
En este sentido, se instó a utilizar varios métodos de promoción en la Web para producir tráfico. Por ejemplo: banners, sistema de afiliados, campañas pago por clic, SEO, relaciones públicas (PR), entre otros.
Regla 5: Utilizar modelos de subscripción (pagos)
Basado en portales Web que ofrecen algo mÃnimo de información gratis, pero con un sistema pago para envÃo de más contenido. Se discutió el poder de los “Newsletterâ€, aunque también se habló del poder de los “Blogs†en estos tiempos.
Regla 6: Las cuatro P de mercadeo
Producto, plaza, promoción y precio. Algo básico en qué pensar, cada vez que ofrecemos un producto o servicio, ya que el mercadeo en lÃnea sigue siendo al fin y al cabo mercadeo.
Regla 7: Utilizar la táctica correcta
De todos los modelos para hacer publicidad, hay que saber distinguir entre “los buenos y malosâ€. Deberá aplicarse la regla 1… no hay reglas establecidas.
Regla 8: La verdad es “Oroâ€
Transformar el negocio en lo que es, sin engañar a los consumidores. Básicamente, “cumplir lo que se ofreceâ€. Crear sitios seguros si existen transacciones en lÃnea por ejemplo en sitios de e-commerce.
Regla 9: Lo bueno “nunca†descansa
Cualquier profesional en mercadeo, nunca debe seguir probando con nuevas formas de hacer publicidad, ya que la constancia nunca termina de mejorar. Elementos como el diseño Web, la información y el contenido, aumentarán el valor de la misma hacia el usuario final.
Regla 10: Atraer el tráfico
Mediante diversas formas de hacer mercadeo en lÃnea, es posible conseguir tráfico calificado hacia el sitio Web. Por ejemplo: blogs, podcasts, marketing viral, relaciones públicas, redes sociales, entre muchos otros.
¿Sugerir ideas y consejos para mejorar las próximas versiones de Ubuntu? Es posible gracias a Ubuntu Brainstorm, un proyecto que invita a los usuarios de Ubuntu a aportar ideas en esta tormenta de idea para futuras versiones, y votar por ellas, creando asà un ranking de las principales funcionalidades que los usuarios quieren que se implementen.

El funcionamiento es simple. Se invita a los usuarios a añadir funcionalidades que creen necesarias que se incluya en la distribución más popular de Linux y éstos pueden votar por las de los otros para establecer una clasificación de las más votadas. Es por supuesto posible hacer comentarios sobre las funcionalidades. Pero no es todo, es posible añadir documentos adjuntos, vincular una funcionalidad con un informe de bug presente en Launchpad, etc
Este nuevo proyecto de Canonical permitirá mejorar y enfatizar áreas en el desarrollo de la distribución GNU/Linux más usada a nivel mundial.