Categoría (Geek, Videos, Wii) por Salva Biedma el 05-01-2008
Así es como ha evolucionado a lo largo del tiempo Mario Bros, la mascota oficial de Nintendo y el personaje más conocido en el mundo de los juegos de arcade. En su espalda acarrea la aparición en más de 100 videojuegos, más que ningún otro personaje. Este peculiar fontanero italiano tiene el privilegio de haber vendido más de 193 millones de unidades, haciendo de la serie de videjuegos Mario, la serie mejor vendida de videojuegos de todos los tiempos. Poco queda ya de ese Mario Bros del 81 que no fue más que un personaje del mítico Donkey Kong, ya que hasta 1983 no tuvo nombre y videojuego propio.
Sébastien Delahaye periodista de Écrans un sitio del periódico francés “Libération” presenta los últimos resultados financieros de las dos grandes compañías japonesas del sector de los videojuegos.
Y podrían difícilmente ser más diferentes. Después del excelente año de sus consolas Wii y DS, Nintendo prevé beneficios al alza, mientras que la división de videojuegos de Sony sufre una pesada pérdida.
Sony calcula una pérdida de 592 millones de euros, principalmente debido al hecho de que su Playstation 3 se venden perdiendo dinero. Otro hecho agravante es que Sony no ha superado sus objetivos de ventas de PS3, esperaba haber vendido 11 millones de PS3 a finales del 2007, pero a finales de septiembre estaban justo a medio camino, con 5,59 millones de consolas vendidas.
La Playstation 2 y la PSP, menos costósosas y dotadas con una mayor colección de ocio, se venden un poco mejor de lo previsto. Como comparación, el último trimestre, Sony vendió 1,31 millones de PS3, 3,28 millones de PS2 y 2,58 millones de PSP en el mundo. En cuanto a los videojuegos, el mismo orden de magnitud: 10,3 millones de títulos de PS3, 12,6 millones de PSP y no menos de 38 millones de la vieja Playstation 2. Cifras que hacen temer que Sony definitivamente haya fracasado en la consola de séptima generación. Nada de dramática la situación para la empresa sin embargo: a pesar de las pérdidas de su división de videojuegos, el conjunto de Sony indica un beneficio trimestral de 451 millones de euros.
En Nintendo, es al contrario, lo optimista prevalece. En el semestre que iba de marzo a septiembre del 2007, el gigante japonés vendió 7,3 millones de Wii (para un total de 13,17 millones de consolas) y 13,4 millones de nuevas DS en el mundo. Lo que le permite esperar, para el ejercicio fiscal que terminará en marzo del 2008, un beneficio de 2,58 mil millones de euros, en alza con relación a las previsiones. Hasta entonces, Nintendo espera haber vendido 17,5 millones de Wii y 28 millones de DS. Similar éxito era difícilmente concebible hace un año, antes de la salida de la Wii, cuando Nintendo estaba aún detrás de Sony y Microsoft. Pero la política innovadora de la empresa japonesa, que prefirió apostar sobre el gameplay y sobre la apertura a nuevos jugadores más que sobre los grafismos y la alta definición, parece que ha dado sus frutos.
Categoría (Tecnologías, Wii) por Salva Biedma el 22-10-2007
Los chinos se atreven con todo, por eso son conocidos como los grandes copiadores del mundo. Estos ya especialistas de la copia, vienen ahora con la copia de la última consola de Nintendo: la Vii
La Vii posee el mismo diseño que la Wii, un mando que funciona de la misma manera que el Wii remote, y eso sí, no es posible cambiar de juego, la consola posee 12 juegos integrados de base.
Los juegos, como cabe de esperar, cuenta con gráficos más bien básicos. La copia de la Wii cuesta 986 Yuans, lo que más o menos son 92 euros. Se encuentra en 3 colores (blanco, rosa y azul) y es posible adquirirla en todas las tiendas de Pekín. La consola incluye un sistema que incita al jugador a hacer una pequeña pausa cada 45 minutos.Ésta copia merecería ser la sexta de la lista “Made in China, gran inventario de clones” de Pablogeo
Mi primera consola fue una Nintendo, concretamente la Nintendo Entertainment System conocida por las siglas NES. Con ella pasé los primeros momentos “geek” de mi vida. El Mario Bros o el menos recordado “Mega Man” formaron parte de muchas tardes y mañanas de mis primeros años.
Junto a la NES, la Game Boy fue culpable de muchas peleas con mi hermano, hasta el punto final de que nos compraron una a cada uno de ésta última. Yo superjugador de la época no podía estar sin la Game Boy Color, así que también me la compraron, junto con otra para mi hermano. Recuerdo todavía que nuestro juego favorito era el Pokemon, creo que a él le compraron el “Pokemon versión Azul” y a mi el “Pokemon rojo” para que no nos peleáramos.
Después vinieron la Nintendo Game Boy Advance y DS de las que únicamente compraron una unidad. Yo ya no estaba tan interesado por las consolas portátiles. La PlayStation entró fuerte y yo me sentí hechizado por esa máquina, aunque hasta ahora le había sido fiel a Nintendo, la Nintendo 64 no me interesaba, no me gustaba los cartuchos, prefería los cds de la PlayStation, mucho más fácil para hacer “copias de seguridad”.
La consola de sexta generación de Nintendo, GameCube, la tenemos también - un capricho de mi hermano - y la verdad es que no hemos jugado mucho. La tengo en el apartamento de Granada abandonada. Pues yo a la que le daba caña era a la PlayStation 2. Hasta estas navidades yo me había olvidado casi por completo de Nintendo - las consolas portátiles no me tiran mucho - pero la llegada de la Wii fue espectacular, yo la adquirí en cuanto salió prácticamente y la tengo a buena vista en el salón en una televisión panorámica de 42 pulgadas (o más) y aunque Nintendo nunca se ha distinguido por su calidad gráfica si que desde muy pronto, con sus fallos y aciertos, ha creado consolas accesibles para todos los bolsillos y ahora bastantes entretenidas que han conquistado sectores que hasta hace unos meses parecían imposible (a la Wii juegan desde soldados hasta abuelos).
Con la séptima generación de consola Nintendo se ha hecho lo que no se ha hecho con otras; publicitarla mucho en la blogosfera y en la web 2.0. Yo me la compré por las buenas críticas que se hacían desde los blogs y por los espectaculares vídeos en Youtube, cosa que sus competidoras no han aprovechado tanto, también será por el precio, pero yo al igual que la mayor parte de los compradores de Wii, compramos la Wii no por sus prestaciones de hardware (no quería otro ordenador) sino por la revolucionaria manera de jugar que proponía la última consola de Nintendo. Asi que sus competidores se lo podían a ver pensado antes, es decir, consolas más accesibles a los bolsillos, reduciendo prestaciones en cuanto a hardware, pero introduciendo novedades en la manera de jugar.
Ahora puedo decir que como en mis primeros años mozos he vuelto a ser un fan de Nintendo, sobre todo de su revolucionaria Wii. Lo único por lo que estoy un poco mosqueado con Nintendo es por los escasos títulos que existen para jugar online. A pesar de ello, después de ver un vídeo como éste, la verdad que el mosqueillo se te quita. Un 10 para los ingenieros y creativos de Nintedo. Es tan importante un buen desarrollo como la forma de publicitarlo, y en estas dos cosas Nintendo ha acertado.